Airpods,無葉風扇,甚至簡單如試衣間的掛鈎,你都能從這些聰明便利又富美感的產品設計作品中,感受到設計者的奇思妙想。想實現自己的靈感?成為產品設計師,你也能將想像化為實體!

想知道自己是否適合在香港做產品設計師,繼續閱讀下文,便可了解如何才可成為一個出色設計者,以及產品設計師工作內容,產品設計流程等相關介紹。

產品設計

(圖片說明)試衣時遇到這些貼着「必買」、「也許買」標示的掛鈎,必定能讓客人有更方便的購物經歷。

圖片來源:TEEPR

產品設計工作簡介

產品設計(英文:Product Design)是為滿足社會大眾某個需求而設計出一個相應的工具,主要有兩種:完全創新的設計,或於現有產品的基礎上,進一步完善其功能或調整外觀,以解決問題或提供便利,提升生活品質。

產品設計範圍涵蓋日常生活中看得見、摸得着的實體產品,亦包括虛擬電子數碼的軟體產品,屬於工業設計的一種。於香港亦有相關的專業協會支援,如香港工業設計師協會(IDSHK)。

香港產品設計師的前景

產品設計出路涵蓋香港各個行業,包括電子產品、機械、日用品、時尚精品等。零售業發展蓬勃令市場對產品設計師的需求頗大,畢業生不難入行,以香港知專設計學院(HKDI)及IVE為例,2016年高級文憑畢業生就業率亦接近9成。

起步時一般會由初級設計師做起,再晉升為高級設計師、設計經理,甚至是開發部門的主管。因為產品設計對產品規格及安全性的要求較高,因此產品設計公司招聘產品設計師時,多數會選擇接受過香港產品設計大學或機構的相關專業培訓之畢業生。

初入行的產品設計師薪水需視乎畢業生曾就讀的產品設計課程:學士學位畢業生約為$13000-14000,而文憑或其他非學位畢業生薪水則會稍低,約$12000,不過入行後亦能靠創意彌補學歷上的不足,晉升後的薪水更不可同日而語。

優秀產品設計師具備的9項關鍵指標

想測試自己有没有成為產品設計師的潛質?若你能掌握以下9項特徵及設計流程,也許你便能成為一個出色的產品設計師:

(i) 敏銳的觀察力

產品設計師需要解決目標對象的困難、提供便利,因此設計產品時必須要觀察到對方生活中被忽略的缺陷及產品的創作改良方向。因此走進目標對象的生活、了解其心理狀況及需求,對制訂產品設計初期方向非常重要。

(ii) 換位思考能力

優秀的產品設計需要站於使用者角度思考,除了要觀察對方感受,更要換位思考,想像自己是用戶時會否感到麻煩、使用產品時的心情是焦急還是輕鬆等,必要時亦需作用戶調查,為用戶帶來更佳的User Experience(使用者經驗)。

(iii) 審美觸覺及創意

產品設計即使能大幅改善於使用上的實用功能,亦要符合大眾於產品美學上的要求。因此,產品設計師除了要「貼地」,明白消費者的實際需要,同時亦要對審美有敏銳的觸覺。成功的產品設計師更能加入自己的創意,推出讓人耳目一新的產品。

(iv) 良好的溝通能力

產品設計不同其他創作,涉及的人員眾多,包括委托自己的客戶、生產鏈(如工程師)、作市場調查時用戶等等,產品設計師可能接觸到來自不同階層的人及其意見,於接收對方回饋及表達自己的產品設計理念時,良好的溝通能力能令你事半功倍。

(v) 溝通與調查──確立設計定位

若要設計出能針對買家需求的產品,產品設計師需先把握以下重點以確立產品定位:

–      新產品需要解決的問題

–      預計生產成本及可分配的資源

–      市場競爭情況,包括競爭對手、市場容量、發展趨勢等

–      目標用戶群體的特徵、使用習慣

產品設計師除了可透過與客戶溝通以得到解答外,亦可作市場調查,如資料搜集、問卷調查或用戶訪問等,以做好產品設計第一步。

(vi) 自設「限制」──明白框架與規格

除非客戶是非牟利機構,否則產品設計師必會考慮到營利的問題,所以由產品生產鏈至銷售的整個流程,如採購資源、設備技術、生產成本、市場銷售及售後服務等細節皆需納入設計時的考慮範圍,以免設計至後期才發現未能滿足經營需求。

(vii) Brainstorm──概念設計

衡量產品設計目標及可用資源後,你能大概得出產品設計的規格及框架,但那依然只是非常模糊的意念,如何將意念化為具體,此步驟便非常考驗設計者的創意,設計者亦需不停brainstorm,才能得出匠心獨具的設計。

(viii) 篩選候選方案

於上一步,你或許擁有多過一個的設計方案,需要作出取捨。選擇最佳的方案時,你可參考以下因素作篩選準則:

–      社會(文化風俗、宗教等)

–      自然環境(運用的材料及能源、污染等)

–      技術(加工工藝、科技能源等)

–      審美(涉及對象的社會環境、價值觀、個性喜好)

(ix) 填充細節及測試

決定方案後,你需逐步填充產品設計圖的所有細節,包括體積尺寸、使用物料、規格等,更可能需試製Demo以測試其實際操作的效果能否達致預期,並從中優化User Experience。

產品設計理念就如產品的骨架,而填充產品細節就如建構血肉,讓產品變得豐滿立體、完整。測試後,若一如預期,便可以與生產鏈作最後的溝通及確認,準備大量生產及推出市場。

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